E-Learning-Inclusivo (Mashup)
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Aprendizaje con TIC basado en los aprendices.
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Juan Pablo Mendiola: “Al final, ha sido la tecnología la que ha modificado nuestro lenguaje”

Juan Pablo Mendiola: “Al final, ha sido la tecnología la que ha modificado nuestro lenguaje” | E-Learning-Inclusivo (Mashup) | Scoop.it
El dramaturgo participa en una nueva edición de The App Date, dedicada al uso de las aplicaciones en el mundo del arte.

Via A Petapouca
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La formación online va hacia su esencia que es la desaparición

La formación online va hacia su esencia que es la desaparición | E-Learning-Inclusivo (Mashup) | Scoop.it
En 1969, en un momento de cuestionamiento general del orden establecido y de profunda transformación; en un momento de intenso debate educativo en el que se plantearon temas que nos suenan actuales...

Via José Cuerva
José Cuerva's curator insight, March 10, 2014 5:07 AM

Digitalizar la educación no es “virtualizarla” ni hacer lo mismo de siempre pero online. Digitalizar la educación es hacerla relevante para nuestra sociedad digital y en red. Algo que no tiene mucho que ver, en general, con lo que hoy denominamos formación online. Salvo algunas excepciones, no encontraremos nada destacable en términos de innovación docente en la actual formación online, dominada en su mayor parte por cerrados y rígidos LMS (Learning Management Systems). La necesaria innovación sólo surgirá cuando pongamos las TIC al servicio de nuevas formas de aprendizaje abierto y colaborativo en lugar de poner el aprendizaje al servicio de las tecnologías. La transformación digital llegará cuando rompamos la actual dependencia con los departamentos de Sistemas. Cuando liberemos la Red del gueto en el que la hemos encerrado en los últimos años en aras de la seguridad y el control. Digitalizar la educación supone desarrollar entornos abiertos, creativos e innovadores de aprendizaje que incorporen y aprovechen en todo su potencial la Red y las TIC para innovar y modernizar el aprendizaje y la prácticas docentes. Digitalizar la educación no consiste en tecnificar sino en escolarizar la tecnologías.

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Big Data y humanidades digitales: de la computación social a los retos de la cultura conectada

Big Data y humanidades digitales: de la computación social a los retos de la cultura conectada | E-Learning-Inclusivo (Mashup) | Scoop.it

Via A Petapouca
A Petapouca's curator insight, October 30, 2013 6:02 AM

El Big Data es el nuevo medio de este segundo decenio de siglo. Un nuevo conjunto de tecnologías computacionales que, al igual que las anteriores, ha cambiado el modo en que accedemos a la realidad. En un momento en que la web social es el nuevo laboratorio de la producción cultural, las humanidades digitales se vuelcan hacia el análisis de la producción y distribución masiva de productos culturales, para comprometerse en el diseño y cuestionamiento de los medios que la han hecho posible. De este modo, adoptan un enfoque más centrado en ver cómo se produce y distribuye la cultura, que las coloca ante los retos de una nueva cultura conectada.

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Cultura en red

Cultura en red | E-Learning-Inclusivo (Mashup) | Scoop.it

El director del Metalab de Harvard, la unidad de investigación y docencia de dicha Universidad, visitó el Centro Superior para la Enseñanza Virtual, para intercambiar experiencias en el campo de la cultura en red y las humanidades digitales.


Via A Petapouca
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La Sociedad de la Ignorancia y otros ensayos.


Via A Petapouca
betogomez's curator insight, June 12, 2013 4:54 AM

La Sociedad de la Ignorancia y otros ensayos. #Ebook 

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Manifiesto por las colaboraciones experimentales (modo II)

La única posibilidad es buscar ayuda e inspiración más allá de los muros de la academia. Necesitamos una ciencia bastarda, de disciplinas que exploran sus límites en busca de la apertura, de conocimientos que exponen su vulnerabilidad para ser más robustos, de científicos que se apean de su experticia para aprender de las ajenas.

 

Colaboraciones experimentales que equipan material y conceptualmente nuestras prácticas epistémicas. Colaboraciones experimentales que emplazan la ciencia y la academia en lugares inusuales. Colaboraciones experimentales que abran con nuevas preguntas la posibilidad de elaborar nuevos relatos. Y sobre todo, unas colaboraciones experimentales capaces de alumbrar preguntas que aún no tenemos.


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HOMO VIDEOLUDENS 2.0

HOMO VIDEOLUDENS 2.0 | E-Learning-Inclusivo (Mashup) | Scoop.it

En Homo Videoludens 2.0 confluyen enfoques provenientes de diferentes rincones de las humanidades y las ciencias sociales. El libro cubre un amplio espectro de producciones y procesos que van de Pacmana Heavy Rain eImperium III, pasando por la gamification, el newsgamingy el advergaming.


Via A Petapouca
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Un diccionario para la lectura y escritura que nace de la revolución digital

Un diccionario para la lectura y escritura que nace de la revolución digital | E-Learning-Inclusivo (Mashup) | Scoop.it

La Red Internacional de Universidades Lectoras, que engloba a 43 instituciones, glosa la terminología del fenómeno Internet. 

El proyecto del Diccionario de nuevas formas de lectura y escritura explora precisamente la revolución en la forma en que nos enfrentamos a ellas y a su interpretación por la irrupción del mundo digital.


Via A Petapouca
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Dossier "Laboratorios ciudadanos e innovación abierta"


Via A Petapouca
A Petapouca's curator insight, July 17, 2013 5:52 AM

vía @adolfoestalella

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Descarga ebook “Entrar a la cuarta pantalla. Guía para pensar en móvil”

Descarga ebook “Entrar a la cuarta pantalla. Guía para pensar en móvil” | E-Learning-Inclusivo (Mashup) | Scoop.it

Publicación gratuita que apunta a establecer estándares mínimos adecuados para el entendimiento y desarrollo óptimo de plataformas de internet móvil. “El mundo está cambiando y se está enfocando a una nueva pantalla. Si primero fue la del cine, luego la televisión, después fue el computador personal, ahora es la cuarta pantalla la que marcará la forma en que nos conectamos: la pantalla de nuestros dispositivos móviles"


Via A Petapouca
A Petapouca's curator insight, April 5, 2013 6:18 PM

El consumo de información mediante dispositivos móviles está marcando una diferencia: la compra de ordenadores portátiles se ha visto reducido, la compra de móviles incrementa espectacularmente a pesar de la crisis y los altos costes de los aparatos, las expectativas de negocio mediante aplicaciones móviles son muy altas y el tráfico de datos mediante este tipo de dispositivos es cada vez mayor. Está claro que una buena parte de la población comienza a verlos como una necesidad, como herramientas que aportan una mejorar sustancial a sus vidas. 

 

Las posibilidades que ofrecen los códigos QR y la realidad aumentada son las primeras muestras de una realidad enriquecida con datos. Ahora llegan las Google Glass y sin duda los dispositivos móviles demostrarán ser un campo de desarrollo muy fecundo para los próximos años.